保持游戏中经典剧情,达成GOODEND,是资深玩家的素养!
也是RPG游戏的魅力所在!
——选自《棱子凯随笔》
Freedom也进入了九龙挑战的终极挑战。
看着眼前七对敌方龙族兵种的数量:绿龙,数量九条;金龙,数量六条;仙女龙,数量三条;水晶龙,数量一条;毒龙,数量三条;黑龙,数量一条;赤龙,数量九条。
Freedom也立即明白了九龙挑战的终极挑战敌方兵力的来源!
Freedom苦笑了一下,自己之前直接取巧获得水晶龙和一味的赶时间,反而弄巧成拙了吗?!只能尽量多拼杀几条龙,尽可能的多获得些剧情积分了!
……
棱子的九龙挑战的终极挑战战斗,相对于Freedom的而言,就轻松了很多!
除了仙女龙,其他六种龙族兵种棱子麾下都有,外加战场指挥官、鹰身女巫和赤青双头龙。棱子的总兵力比起对面也不吃亏,况且还占有英雄加持的优势。只不过,这终究是一场势均力敌的战斗,麾下兵力的损耗,是必然的了,而且这个损耗名单,可不在棱子的可控范围内了!
因为有棱子天赋一神速的加成,棱子麾下的毒龙敏捷最高,为棱子抢得先手施法的权利。
棱子于龙之血瓶第一轮剧情最后阶段学到的魔法,也是棱子英雄无敌中最喜欢的一个魔法,丧心病狂出手!
丧心病狂,四级火系心智魔法,使目标丧失心智,无差别攻击身边目标,无视敌我,随火系魔法等级提升释放范围!
棱子天赋二的火系大师,所带来的终极火系专精效果,让丧心病狂的作用范围得到了极大的加强,绿龙、金龙、仙女龙、水晶龙、毒龙,都被覆盖在了丧心病狂的施法范围内,金龙免疫四级及以下魔法,而没有受到丧心病狂状态,不过,另外四种龙就没那么幸运了!
瑛·达斯特带来的战场中的魔力漩涡分别汇向棱子的英雄和特殊时段的维德尼娜,为两人都回复了6点MP值,而棱子的毒龙选择原地蓄力!
敌方的毒龙随后长满行动力,敌方开场时七队列的排序,刚好中央三队列并排贴身,丧心病狂的最核心攻击目标原则是一是选择距离自己最近的目标;二是攻击位置选择攻击目标贴近尾部的区域!
毒龙身旁的水晶龙刚好完全满足两条判定,毒龙直接原地的龙息喷吐身前的水晶龙,-37,-38,水晶龙身上出现腐蚀印记防御力-3,随后又有酸液伤害的标记,-25,而仙女龙也受到了龙息的伤害,并且出现腐蚀印记,水晶龙近战反击-107;水晶龙攻击毒龙,-108,毒龙的反击-41,-41;三只仙女龙向上飞了一步,一口龙息喷在了金龙的身上,-96,金龙反击-51
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