(加班继续中,快要连加一个月的班了!上传又晚了些!)
获得战斗上的胜利和获得战略上的胜利,当然是后者才能让人高兴!
——选自《棱子凯随笔》
城门被破,没有玩家或NPC抽得出身去堵城门,罗兰德的另外一只圣金甲武士不得不出动了!
2!
坚守倒计时还剩两秒时间。
罗兰德身边没有了任何护卫的保护!
1!
只差最后一秒钟,圣堂玩家就算是坚守成功了。
一只浑身冒着火焰的大恶魔形象的兵种突然出现在了罗兰德的身后,抓起罗兰德,轰的一下瞬移走了,罗兰德和那只突然出现的基督之敌一同消失了!
0!
坚守倒计时结束!
系统公告:圣堂阵营坚守了足够的时间,获得了本场阵营战,战斗的胜利。
系统公告:地狱阵营恶魔之王赞诺菲克斯麾下的八阶兵种基督之敌,俘虏了罗兰德国王,地狱阵营达成了特殊剧情条件,全体参战的地狱阵营玩家获得额外剧情达成奖励!
听了系统公告后,原本因为几乎城破的瞬间而却坚守成功获得阵营战胜利的、本该欣喜若狂的、幸存的圣堂阵营玩家们,没有一个人露出欣喜若狂的表情!
罗兰德被抓,虽然战斗上是胜利了,但是从战略角度,阵营角度,都是失败的!
……
对面敌对的恶魔阵营玩家们,虽然在又一次阵营战中失败了,但是却爆发出了热烈的欢呼声!
赞诺菲克斯捕获罗兰德的特殊剧情的达成,使得地狱阵营向着自己的剧情优势时期迈进了一步。
而且因为罗兰德被捕获,使圣堂阵营的特殊NPC减少了以为,接下来一段时期内,圣堂阵营中与罗兰德相关的任务都无法做了,而且能获得的阵营相关的剧情型任务也变少了。
而地狱阵营这边,反而会因为削弱了敌对阵营而使己方阵营的剧情型任务变多!
阵营战失败会减少阵营主城中的任务刷新量,但是剧情型任务,是比阵营主城中的可接的任务,更加稀少难得的任务!
从棱子玩了这么久,身上只有两个剧情型任务,一个是埃德妮的战略剧情任务,另一个是龙之血瓶多人战略剧情任务,就可以看得出剧情型任务的稀少。
……
“明明赢了!为什么大家都闷闷不乐的啊?!”气气看着周围的圣堂阵营玩家,奇怪的问道。
“呃~表面上是赢了,但是实际上却是输了的!”棱子试着解释道。
“哦!”气气似懂非懂的点了点头。
棱子提起了剧情中得到的奖励的事:“对了,气气!刚刚阵营战里,你得到的奖励,那个狼纹金盾对我有用处!我拿这个活力圣瓶跟你换,行不行?!”
“嘿嘿!”气气笑了笑,“老公,这个真的对你有用吗?!”
呃~看来自己要被这小丫头狠狠的宰一通了!
不
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