单机游戏中,游戏设计人员设计的动画,大多都是过场动画,只是叙述了一个事情的结果;网络游戏中,游戏设计人员设计的动画,往往都是任务动画,代表着有任务可以接受!
——选自《棱子凯随笔》
月牙岛,真的如同半月的月牙一样大小。
刨去首牙村、尾牙村、祭祀村三座村落及村落周边,还有沼泽之主的巢穴这些探索过的地方,沼泽密林中没被棱子探索过的地方,只剩下三处!
一处在沼泽密林深处,距离沼泽之主的巢穴不远的地方。
因为距离沼泽之主的巢穴比较近,所以地图上没有什么野怪,也没有什么资源和建筑之类的东西,只是一块地图上的空旷地!
另一块未探索过的地方,距离首牙村较近,处于戈壁地形和沼泽密林地形交汇的地方,那里只有一片野外建筑——绿洲。
绿洲,沙漠地形区域特有野外建筑,每周只可访问一次,访问后部队将充满活力,获得下一次的战斗中临时士气+1奖励,并且获得一定时间内行军速度提升20%的奖励。
对于现在没有装备的棱子,临时士气和行军速度都是很有用处的,棱子立即访问了绿洲。
最后一块未探索过的区域,位于沼泽密林深处,在距离祭祀村还有一定的距离的地方!
探开战争迷雾的棱子,发现了一座小草房!
先知小屋!
不用访问,用猜的,棱子也猜得出这座小草房是什么建筑!
像这种样式的小草房,也只有通常发布任务的神棍式NPC——先知才会住!
棱子点击访问眼前的先知小屋,才发现这个先知与以前访问过的所有先知都不相同!
小草房里,住着的是一位老到浑身上下的皮肤都是层层叠叠的蜥蜴人,虽说蜥蜴人本身的皮肤就是鳞片式的,一层一层的,但是也能一眼就看出这是一只非常老的蜥蜴人了!
普通的NPC先知,会在玩家访问先知小屋的第一时间,直接提出他所需要的东西,或消灭的生物,并且直接告诉玩家会得到什么!
不过眼前这位老蜥蜴人先知,却丝毫没提他的要求,而是……
棱子访问小草房触发的动画,老蜥蜴人先知背对着棱子和克里斯丁,拿着一本书在那里喃喃自语:“潮汐,是指海水在受到天体引力作用下,所产生的周期性运动,通常把白天的海水垂直方向的涌动称为‘潮’,夜间的海水垂直方向的涌动称为‘汐’。”
老蜥蜴人先知说完了,又抬头看了看小草房窗户外的天空,随后继续说道:“今天又将是一个月圆之夜,月牙岛又要随潮汐的变化而变化了……”
潮汐变化?!
棱子一下子恍然大悟,怪不得一上来,就是这老蜥蜴人间接的为棱子和克里斯丁介绍并解释潮汐现象呢!
原来解决大耳怪海盗的关键
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