(六一+端午节两天假期,没出去玩,其中六一还值夜班,剩下的时间,因为天气太热静不下心来,影响写作速度,只多写了几章出来,先补一补欠大家的加更吧!还欠五章加更!)
用电脑模拟人脑的智能,是科学家一直想要开发出来的技术!
就目前而言,人脑还是最聪明的电脑!电脑只是人类的工具,因而始终无法取代人类的大脑!
——选自《棱子凯随笔》
渡边守纲攻下骨口关的希望,已经非常渺茫了!
因为渡边守纲的部队是多队幽灵系兵种+少量0阶的骷髅兵的组合,而且他没有远程的骷髅弓箭手,攻城的优势在于可以尽快的冲入城墙内,压制城内的远程部队,速战速决,不过对方显然只有一队22只的一阶骷髅弓箭手是远程部队,其他主战部队都是近战部队。
就算骷髅王的那一队300只骷髅兵,站着让渡边守纲的部队攻击,光是依靠反击伤害,就有够渡边守纲受的了,更何况还有六座二级箭塔在不断输出和少量的阴魂、骷髅战士等其他部队呢!
渡边守纲操作自己剩余的所有幽灵部队,全都冲向了骷髅王的骷髅弓箭手部队。
对方只有这一队远程兵种,而且数量不多,这也是第一次攻击就派自己出战的目的,尽可能的消灭对方的远程部队!
全灭对方远程部队,尽量消耗对方的MP,就是自己能为大家做出的最好贡献!
……
魔法释放间隔的冷却时间已经结束,棱子双目失明魔法再次使用,这次的目标是剩余的三队枪骑兵中没受过伤的一队!
主力半人马部队和大耳怪强盗部队待机,两队毒藤枯木卫士对着同一队没受过伤的枪骑兵使用蔓藤特技,将这队枪骑兵固定住!
阿力斯塔只剩一队损失了两只的枪骑兵、被金龙近身封了远程的神射手和两队正在赶路的斧枪兵,是可以行动的!
……
阿力斯塔剩余的可以行动的部队中,仅剩的一队可行动的8只的枪骑兵涨满了行动力!
枪骑兵向着棱子数量最多、也是最好杀的远程部队——一阶的弓箭手就冲了过来!
……
枪骑兵的起跑位置距离弓箭手刚好七敏捷的行动距离,因为冲锋特技能带来35%的伤害加成;而五阶枪骑兵15攻击+阿力斯塔10点战略攻击加成,共25点攻击,可以打破掉一阶弓箭手的3防御+棱子战略防御14点的17点防御力,伤害再次提升40%,所以8只枪骑兵能对弓箭手造成211~272点伤害,可以秒杀14~18只弓箭手,这一枪如果真扎实了,棱子绝对会很心痛!
明知自己的部队在对方枪骑兵的攻击范围内,却不提前做些预防,因为棱子现在手里球有好两种应对方法可以不让弓箭手受到伤害,还有一种可以只损失
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