多数战争的本质,都是对于他人的一种掠夺。无论是资源、领土、权利等,都是可掠夺的目标。
——选自《棱子凯随笔》
战略地图上的事宜安排妥当,探险模式庄园内田地收获与耕种完毕,外加星际来袭系列副本的挑战次数用光。
白天与气气游乐场游玩一天的棱子,决定今天早点休息,直接退出了游戏。
周日的深夜,如同棱子一样,或者明天的周一需要上学,或者需要上班,大多数的玩家都休息了,国战之中的狂战之国与尼子之国的玩家,大多数还都在线!
50小时的国战,在北京时间的周六的零点开始,将在北京时间的周一凌晨两点结束。
优势之中的狂战之国,要坚守胜利果实到最后;劣势之中的尼子之国,则要减少损失!
狂战狂刀紧盯着国战倒计时,随后在国家频道内宣布:“诸位兄弟姐妹们辛苦了!这次国战,是咱们赢了!”
狂战小叉子几乎喜极而泣:“欧耶!万岁!终于结束了!”
小叉子说的是“终于结束了”,而不是赢了,因为这场国战对她而言,刚开始打得挺爽的,但是后来的大多数时间都是,干守着等待对方来打,那就有些无聊了!
狂战狂刀其实都不用凭借着狂战之国国王的权限,第一时间知道了国战的战利品,因为这都是与狂战羽扇事先商量好想要夺取自敌方的理想“战利品”。
狂战狂刀将明面上的战利品列表,发布在了国家频道内与本国玩家分享,也同步发布在了论坛网站上,与国人的广大游戏玩家们分享国战战利品:
首先是战争赔款,战胜国会获得宣战时双方支付的战争押金作为战争赔款;
其次是占领的敌方国家建筑豺狼神像;
豺狼神像,国家建筑,豺狼人族信奉的豺狼神的神像,本国野蛮人阵营兵种队伍中,该兵种数量每超过50则该队列中的兵种HP上限额外+1;允许本国野蛮人阵营的城镇内建设豺狼人营帐,每周可于其内招募8只豺狼人游猎手。
双效果的国家建筑,前半段效果,队列中兵种数量每100只兵种,带来HP上限额外+1的效果,对于高阶兵种而言并不是什么强大的属性加成,1点HP上限可以忽略不计,而且高阶兵种也很难凑成100只的规模。但是对于低阶兵种可就完全不一样了!
野蛮人阵营的大耳怪战士,因为有大耳怪食堂、大耳怪洞穴这类增加大耳怪周产量的建筑。如果想累计数量,可以轻松达到几百只的数量。就以500只一阶大耳怪战士为例,有豺狼神像的加持后,这个队列中,每只大耳怪战士就变为了18+5=23点HP上限的兵种,而整个队列的HP总量就因此额外多出了2500点,也就是能多承受2500点伤害!
而豺狼
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