夺旗模式的游戏,属于MOBA类型游戏的最早起源形式。
随着MOBA类游戏的规则细化,已经完全脱离了最初夺旗模式游戏,连夺旗模式游戏的一点影子都没有留存。
——选自《棱子凯随笔》
唔~呜呜唔~
随着,沉闷的号角声,需要顶着诸多不利因素的“勇气夺旗”之战,开始了!
开局先探图是必然的,由于位于地图一角,另外三个角落为其他三个NPC势力,所以只需要大体探查足够地图的四分之一,就可以猜测出地图整体构成。
随便公会九人扇面平铺式探图……很快,众人皆有收获:老付捡到个550金币的金堆;宁霜发现个宝箱,打开后获得的虽少的奖励,500金币;沿着地图边缘向西的糖糖,以及沿着地图边缘向南的大锤,分别在两个方向的开图,都遇到了成排的大地龟裂的裂痕和风化严重的石头山,而无法继续向前探索。
紧接着是于糖糖相邻的宁霜,与大锤相邻的棱子,同样遇到了无法通过的大地龟裂的裂痕和风化的石头山地貌……
戈壁地形上随处可见的大地龟裂的裂痕以及风化严重的石头山,是如同其他的地形上的山脉、林木、岩石一类的阻碍英雄地图移动的特有地貌,而戈壁地形上的植被多为仙人掌和泛黄的灌木丛一类,同样是地图地貌无法通过。
而向着地图中央探查的圈,也发现了中央地图区域的四通八达情况!
地图整体布局显然是:四方各一角,且都是向着中央开口的!四方势力都必然去的地图中央区域,一定会是混战的绞肉机啊!而且在限定了玩家英雄的战斗力之后,那不就成了完全拼运气,看谁能捡漏的模式了?!
已经到达了中央地图区域的圈,开口道:“只能中央区域集合了吧!”
小康突然报告:“凯老大,我的行军路途中,发现一座半兽人塔,里面有7只二阶半兽人投斧手可招募,剧情中我没金币,没法招!”
“不用设计得这么精细吧!”猪抱怨了一句,随后说道,“半兽人塔里招募的是二阶半兽人投斧手,单只的招募费用是150金币,7只刚好1050金币啊!”
小康直接道:“那正好,给猪或者凯老大招募吧!”
棱子摇了摇头:“保证咱们之中,越多能单挑得过NPC英雄的越好,我和猪都是能保证获胜的,再增加少量兵力是浪费!半兽人投斧手是远程兵种,箭术加成最多的绫绮去招募吧!”
绫绮先去收老付和宁霜手中的金币,然后前往小康发现的半兽人塔方向去招募那7只半兽人投斧手。
其他随便公会的众人,继续向中央地图区域集合。
棱子控制自己的英雄同样向着中央地图区域移动时,忽然发现了南面成片风化石头山之间的一片仙人掌区域。
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