久陆有点听傻了:“这样也行哦!”
桐九笑说:“怎么不行?现在网络上有很多事情就是这么操作的呀,只要说些似是而非的东西,很多人就会按照自己的经历脑补出一个完整的故事。我们根本不用指名道姓地把故事说出来,自会有类似经历的人把故事补全,而他们一旦有了怀疑,自然会沿着故事给出了线索查下去。这比直接告诉当事人真相要有用多了,因为真相有时候反而会被怀疑,而有想象空间的事情却更能得到人的认同。”
像这种玩心理的事,久陆肯定是玩不转的,他现在只能慢慢消化桐九的话。不过他还是有些担心:“可故事都是我们放出去的,就不怕向家的人告我们吗?”
桐九嗤了一声:“告?告什么?告诽谤?我有说是他们吗?他们这时候还敢跳出来,不就相当于承认了吗?所以家大业大还注重名声的人啊,就不能在人设上弄虚作假,想搞人前一套人后一套,能糊弄一时却不能糊弄一世,除非你能只手遮天,或者保证所有人都跟你站队,要不然,迟早得翻车。”
这么一解释,还真的就是网上那一套啊。如果大家都不在意,那这些就只是杜撰的故事而已,可一旦引起怀疑和讨论,假的就会慢慢变成真的,更何况这些本来就是真人真事,所以只要有人查,就一定会查出更多的蛛丝马迹。而作为故事中心的向家就会越来越麻烦,因势利导,桐九借的就是向家极力隐瞒这些事的势。
果然是一番好算计啊,久陆实在佩服得五体投地。
而在现实中,事情的发展也果然如桐九期待的一般,他们的新剧本很快就得到越来越多人的关注,讨论也越来越热烈。不过在剧本杀圈子里大家都是有共识的,不剧透,不影响其他玩家的体验是他们铁一般的原则,所以大家的讨论都相当克制。在论坛里,甚至还按剧本分成了玩过和没玩过两个板块,大家讨论的热情越来越高涨,于是到游戏馆体验的人就越来越多。
有了口碑和讨论度,来尝试新剧本的玩家就更多了,以前来玩的多数是些老玩家和对剧本杀感兴趣的客户,可最近来的客人中,有很多都是单纯对剧本感兴趣,想要来体验所谓的最真实最沉浸式的破案游戏。
来体验的人越多,对游戏讨论的人也就越多,慢慢地,就有玩家好奇起这些故事会不会都是真的。其实这个猜测早就有人提出来过,因为游戏的场景太过写实,大家在熟悉的环境中查了那么多的案,这些想象和好奇早就引发了无数联想,于是在玩家当中,有一些就开始按照游戏剧本的内容在现实中查了起来。
当然,现实里可没有游戏中那么多线索,更不会有任何游戏道具提供帮助,调查也是没有结果的时候居多,但玩家
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