平局势的机会。
“还不行,刚才的四杀几乎没有给队友带来任何经济提升,人头全在我的手上。”程舷望着自己已经7-0的小丑,眉头微微皱起,指尖轻轻敲击着鼠标若有所思。
比赛与路人局最大的区别在于,路人局单点无解肥,尤其是高分rank,是90%可以奠定胜利的。
但比赛不同。
尤其是T1这支经验老道的队伍,他们完全可以扬长避短,拖过你小丑前15分钟的强势期。
一旦等到局面进入5v5团战后,小丑仅有一个R技能对团战有帮助。
如果这个R一旦没打出想要的效果,7-0巨肥的小丑就失去了作用。
现在直接逼团?
不现实。
尤其是在自己已经上演过一次拉分身三杀的情况下,接下来的团战对方一定会格外小心。
只要看到小丑冒出来,不管真假,全部无视小丑,只输出他的队友即可。
小丑分身不被打爆,在团战中能打出多少伤害,程舷心里有数,T1心里更有数。
这个数字肯定连脆皮AD的半血都不到。
打团不行,那就只剩下了唯一的一条路。
单带到底!
程舷并没有忘记自己曾说过要击杀canna十次的宣言。
按下TAB看了一眼已经0-4-0的杰斯,且再次上线时直接摸出一双水银鞋。
canna也意识到小丑接下来很可能会拿自己当突破口,水银鞋能够极大程度提升容错率。
“不过,这样你就可以不死了吗?”程舷横眉冷竖,回城后飞速买下恶魔法典+以太精魄。
法强再+65,并且额外移速+5%
出门直奔上路,杰斯本在点塔,看见小丑露头的瞬间直接开加速门切换形态,利用爆发移速拉开身位。
甚至连回头丢一发电能激荡的欲望都没有。
一点机会不给,扭头就撤。
“canna现在太稳健了,shaqima找不到机会……这个节奏不对啊!”原本期望IG能够依靠小丑打出一波优势,但节奏却被T1强硬的运营手段硬生生拖住,这让记得心急如焚。
时间已经快要跳转到14分钟,防御塔镀层添加的双抗在14分钟后便会消失。
这意味着后续推塔会更加容易。
T1下路再次上线时,烬已经摸出第一件神话装,拆塔的速度飞快。
再反观上路。
小丑推完一波线之后,又开始玩起了老本行。
以身试险,肉身越过兵线送进塔下,被防御塔打掉半血之后,才迅速朝后撤离。
这样的打法在最开始时,的确给到了玩家很嘲讽的视觉效果。
可在局面胶着的当下,却有部分不和谐的声音冒出。
“这个寄吧shaqima是不是脑子有病啊?都什么时候了还在玩对面心态?”
“0-4的杰斯已经没有任何用了啊,你在上路搞人心态干嘛呢?这
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