2)第266章 开放世界冒险游戏!原神火爆发…_游戏设计之开局创造米哈游!
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  戏端。

  PC端,主机端,手游端,通通可以支持《原神》游戏运行。

  为了更好地在Xbox游戏主机上适配《原神》游戏,米哈游团队多次请来了RE公司的工作人员。

  现在,《原神》可以完美应用在任何游戏端上。

  在企鹅集团强大的宣传渠道下,《原神》火了,火得一塌糊涂!

  在企鹅集团的官方微博下,每条贴子都有激动的游戏玩家,在底下留言评论。

  “内测玩家不请自来!《原神》这游戏真的超赞!”

  “米哈游团队成长得太快了,《原神》绝对称得上是,华夏最优秀的二次元游戏了!”

  “《崩坏三》玩家表示不服!《原神》的战斗系统太拉了,一点都不爽!”

  “都是一家游戏工作室做的,不好喷啊……”

  “做点正事吧,巴巴托斯!”

  “没人吐槽一下《原神》的氪金机制吗?我感觉这游戏有点骗氪啊……”

  “可莉:钱都给你榨完!”

  “《原神》还好,《崩坏三》才真的骗氪!《原神》又不强调PVP对抗,你白嫖都玩得很轻松。”

  “作为拿到两次内测资格的玩家,我觉得《原神》玩着还是蛮挺松,只要你不攀比,游戏体验还是可以的。”

  “麻烦大伟哥加强一下我老婆刻晴,不然今晚等着被怒艹吧!!!”

  “刻晴:斩尽牛杂!”

  在亿万游戏玩家的支持下,《原神》在手游榜单上的热度,一路直线飙升。

  一周过后,《原神》已经赶超了华夏国民级游戏《王者荣耀》!

  全球下载量,更是达到了惊人的一亿次!

  喜欢二次元老婆的玩家,是不分国界的。

  《原神》游戏能够火爆蓝星游戏市场,除了米哈游团队的辛勤付出,也离不开司晟的专业指导。

  司晟作为过来人,他比任何人都清楚《原神》的优缺点。

  在游戏视听方面,《原神》做得非常好,这种沉浸式的游戏体验,极大地满足了玩家们的精神需求。

  另外,在《原神》的人物建模上,米哈游团队也做得相当到位。

  游戏角色在不同的地方,会像真人一样,做出不同的行为反馈。

  比如你用一只脚站在草坪边上,一只脚在外面。

  像这种情况,就很容易发生一只脚穿模,出现游戏bug。

  但在《原神》游戏里,米哈游团队对这些小细节把握得很好。

  玩家们几乎不会出现角色穿模之类的游戏bug。

  当然,《原神》的缺点也非常多,有点缺点甚至可以用“致命”来形容!

  除了乏善可陈的战斗系统,最受人诟病的就是游戏里的“神庙任务”了!

  “神庙”作为《原神》玩家,获取资源的重要渠道之一,本应该重点开发游戏玩法,让玩家们得到更好的游戏体验。

  但,前世的米哈游团队却对“神庙”,并没有投入太多的开发重心。

  在前世,《原神》的“神庙系统”可以说是做得相当糟糕了。

  活像是垃圾网游里的副本刷怪,一顿乱刷之后,玩家们感受到的只有枯燥乏味。

  没人愿意天天苦肝副本,重复单调地刷怪做任务。

  不过在蓝星,经过司晟指导后的米哈游团队,特意着重地开发了《原神》里的“神庙”。

  司晟的指导策略很简单粗暴,直接将《塞尔达传说》里的神庙玩法,还原到了《原神》上。

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