以上,这只是在玩家连续完成20环任务的情况下,所能够获得的门派贡献,可事实上,很多人在做门派任务期间,并无法连续完成20环,门派任务,越到后面越难,还会经常出现一些需要任务物品才能够完成的任务,有的时候,玩家为了不花钱去购买任务所需的物品,索性直接放弃了任务,选择从头去接取门派任务,这种放弃任务然后重新接取任务的行为,是系统允许的,但是!一旦你放弃了任务,那么当你重新接取任务时,你的任务环数默认归零,你需要从第一环开始接,试想一下,如果你是第16环任务期间放弃的任务,那么你将损失多少门派贡献?第16环任务到第20环任务一共可以获得15点门派贡献,而如果你在这个时候放弃了,那么你再做第1到第五环任务的话,那你最终将损失10点门派贡献,这一天,最多也就获得30点门派贡献而已!
一下子损失了四分之一,这无疑是一笔巨大的损失!
介绍完了门派贡献的常规获取途径,再来看一看门派贡献的用途吧!
门派贡献可是一个好东西啊,每个门派,都可以使用门派贡献去兑换某些门派制药配方,在这里就以五级的门派制药配方寒冰符为例,寒冰符可以增加30点冰抗,而六级的门派制药配方玄冰晶,则可以制作出免疫封穴的药品来,眼下,这些药品早已被广大玩家们兑换了出来,并且投入了生产,免疫封穴的药品牛不牛逼?如果在团战期间,人手一个玄冰晶,那是什么劲头?如果把所有抵抗控制的药品全都收集齐全呢?那打起帮战来又是什么劲头?
而抵抗控制的药品,只有门派制药里可以制作出来,这就是门派制药的意义!
除此之外,当制药等级高了以后,还可以去学习更高等级的门派制药,五级的配方可以制作出+30冰抗的药品来,如果是六级,七级八级的配方呢?到后面,可以制作出+100冰抗,甚至+150冰抗的药品出来!
再来试想一下,人均100冰抗,人均150冰抗,这要是打起团战来,又是什么劲头?满三玩家的冰攻击肯定是废了,至于满四玩家,就看满四玩家镶不镶嵌减抗宝石了!
当然了,这种药品,是非常难以普及的,不太可能实现人手一个,在帮战期间使用,因为制药配方很贵,不是谁都能兑换的起的!
而眼下,便是这个门派符文石的发挥作用的时候了!
拥有一个门派符文石,意味着什么?意味着可以获取双倍的门派贡献!而你获取门派贡献的速度翻倍了,是不是就可以培养出一大批玩家,来兑换这些配方呢?
要知道,这个门派符文石并不是绑定的,也就是说,你每天做完了20环门派任务以后,完全可以
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