盾武当的装备很好买,满大街都是,这一点,是出于平民的角度而言的,而如果出于打造一个极品盾武当的角度来看待这件事情呢?如果是给盾武当找一件既增加血上限,又增加气上限,同时还增加体力和定力的装备呢?那性价比岂不是要起飞?要知道,盾武当和血武当可不同,对于血武当来说,气上限无卵用,定力的话略微有一些用,但是对于盾武当来说,这四条属性都有用!
而且,这种装备相对来说,虽然也很稀有,但是并不是最稀有的,也不是最贵的,那种没有废属性的装备才是最稀有,最贵的,而含有这四条属性的装备呢?因为气上限太废,定力也比较鸡肋,所以相对来说,还是有很多人会嫌弃它的!这就给了盾武当机会!相对来说,盾武当的装备不但比血武当的装备便宜,而且更加容易获得,而且获得以后性价比还要高,这就是盾武当的优势了!
除了装备以外,还有授印,授印一共有三大板块,分别是进阶,刻纹和宝珠,进阶对于盾武当和血武当来说并无区别,其区别主要是体现在刻纹和宝珠上面,先来说说刻纹,刻纹一共分为攻击型刻纹和防御型刻纹,这两种刻纹涵盖了玩家的所有属性,比如攻击、防御、属性攻击、减抗、抗性、命中、闪避、血上限、气上限、会心、会心防御、灵气、力量、体力、定力、身法,刻纹位一共有八个,其中有四个攻击型的刻纹位,还有四个防御型的刻纹位,血武当和盾武当的差异主要体现在防御型的刻纹上,如果是血武当的话,一般首选体力型刻纹、血上限型刻纹,因为这两个刻纹都可以增加血上限,增加血上限的地方肯定是首选的,至于另外两个刻纹,可以选择身法、会心防御,抗性,闪避等,但是这个等里,肯定是不包含定力的,谁会去选定力啊,绝大多数人都会选择抗性,至于最后一个是选择身法还是会心防御,那就因人而异了!可无论是会心防御,还是身法,性价比肯定是不如加血类的刻纹的!
而如果是对于盾武当而言呢?那打造方式可就不一样了,本着增加血上限类的刻纹性价比最高的原则,盾武当的四个防御型刻纹里,那就肯定是血上限刻纹,体力型刻纹,气上限刻纹和定力刻纹,也就是说,盾武当是拥有四个可以直接增加血上限,或者是间接增加血上限的刻纹,比血武当多了两个!
刻纹的数量上翻倍了,不代表着真实血上限也翻倍了,准确的说,是翻了2.5倍!因为对于盾武当而言,一点定力等于16点气,在流星赶月的作用下,相当于32点血量,而一点体力才22点血上限而已,定力刻纹是不是体力雕纹效果的1.5倍?气上限刻纹也是同理,气上限刻
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