在他的认知里,玩家在追逐战期间,后者顶多可以攻击前者一次而已,接下来,后者就会因为攻击前摇和攻击后摇而和前者拉开距离,接下来,想要挥出第二刀就会变成不可能!
一直到死,仙都不知道究竟发生了什么,卫斌为什么能够做到在不停止的前提下向他挥刀!
在卫斌追杀仙的同时,其余人也没有闲着,一枚枚弹道先后朝着卫斌飞来,卫斌不躲不闪,直接硬抗下了这些攻击,他不是无法躲开,而是他不想躲开!为什么卫斌不想躲开这些攻击?
第一,他知道,这些攻击根本对自己造成不了多少伤害,就按照一枚弹道10000伤害来计算,一轮齐射下来顶多也就十来万的伤害而已,因为绝大多数弹道全都miss了,以卫斌的闪避,即便是极限满五玩家对上卫斌,是其命中率也就百分之三四十而已!
而一轮齐射十万伤害,秒伤就是二十万,十秒钟就是二百万,而卫斌拥有417万血,一招洗礼就能恢复一百万血,其他的时候,他仗着暗器的浴血技能,随便砍几刀血量就回上来了!
以卫斌的能力,就是遇到了再多的极限满五玩家他也不怕,卫斌怕什么?卫斌怕的是控制,他怕无缝衔接的控制技能,他在免控状态下可以大杀四方,但是一旦他没有了免控环境,那他就危险了,一旦无限控制形成,那即便是他也很难脱身!
而卫斌拥有多长时间的免控环境?超级驱散的6秒免控环境,移花接木的6秒免控环境,驱逐的10秒免控环境,和天神下凡的10秒免控环境,配合上卫斌的免控领域,令免控时间翻倍,卫斌就拥有了64秒的免控时间,而驱逐的冷却时间只有60秒,这就意味着,如果卫斌仅仅是单纯的为了追求免控环境最大化的话,他完全可以起手驱逐技能,那驱逐是可以使用两次的,也就是84秒的免控时间,这可是84秒啊,84秒过后,一场小规模团战早就打完了,也就是说,卫斌在一场团战期间,是时刻处于免控状态的,这别人还怎么玩?还有谁能限制卫斌的输出?
当然,在实际情况中,卫斌是无法去追求免控时间最大化的卫斌绝大多数情况下,是去追求输出最大化,那就是移花接木+天神下凡先手,待移花接木结束后再使用驱逐,这样一来,免控时间自然就缩短了不少!
而以上只是追求输出最大化的情况,可实际情况中,这种情况并不多,因为天神下凡的冷却时间长达一个小时,卫斌多数情况下,还是移花接木起手的,移花接木的免控时间结束之后,接上驱逐,然后再接超级驱散,这样一来,就是44秒的免控时间,也就是卫斌眼下的情况!
见自己的驱逐时间已过,卫斌果断瞬移到了战场的边缘
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