其实,腐蚀之主原本的属性是1亿的血量和20000的防御,只不过刚刚大护法的一道意念将腐蚀之主重创了而已,削减了腐蚀之主50%的属性,这才出现了卫斌使用天眼查看的属性!
大护法受阿尔塞斯指示,帮助卫斌达到目标,但他还不能过于明显的去帮助卫斌,如果直接把腐蚀之主的血量削到1点,那就太刻意了,很可能会引起卫斌的怀疑!
“上吧,止啼貂,看你的了!”卫斌说道。
卫斌号令一下,闪电貂嗖的一下便急不可耐的冲了出去,似乎在向卫斌炫耀自己的实力一样!
只见止啼貂一口咬在了腐蚀之主的大腿上,紧接着止啼貂借助着腐蚀之主的大腿,一跃跳到了腐蚀之主的肩膀上,又是一口!
随后,止啼貂便利用着机动性优势,不停的在腐蚀之主身边游走着!
而腐蚀之主呢,由于止啼貂的普通攻击具有10秒的麻痹效果,所以开局十秒腐蚀之主什么也没干,只能被动挨打!好在麻痹效果对同一个单位有30秒的时间间隔,要不然腐蚀之主还不得被控到死?
麻痹效果结束后,由于腐蚀之主的体型过于巨大,战斗起来尤为笨重,所以它很难捕捉到止啼貂的踪迹,基本上两三刀才能击中止啼貂一次。
很快,腐蚀之主头顶开始浮现出一连串的数字,卫斌仔细的观察着这些数字。
“奇怪!为什么止啼貂的伤害会这么高?”卫斌惊诧道。
他本人之所以没有参战,是因为他需要做一个测试,据止啼貂所说,它对所有和毒沾边的生物都有压制效果,哪怕某种生物里,只有一部分生物带毒,它对其他不带毒的生物同样有压制效果,就比如蛇类,它对毒蛇有压制效果,对不带毒的蛇同样有压制效果!
这种压制自然就体现在伤害上面了!很显然,如此规整的210000的伤害,一定就是它的毒素伤害了,因为普通攻击的伤害是有浮动的,只有持续掉血类技能才是固定的!可止啼貂的毒素伤害技能描述里只有100000万点伤害/秒,而眼前的伤害却高达210000,也就是说,止啼貂对于毒类生物的压制效果是提升200%的伤害?按照增伤200%的效果来算的话,100000**3=210000,正好符合伤害数字,其中是因为止啼貂和卫斌的等级相同,只有62级,而腐蚀之主65级,有30%的减伤,3则是因为增伤200%。
如果按照这个倍数来计算的话,那167580和167590这两个伤害自然就是止啼貂本身攻击的伤害了,止啼貂本身的攻击和主人的属性挂钩,卫斌的属性攻击可以造成32000的初始伤害,内功攻击可以造成38000的初始伤害,但是由于止啼貂的伤害来源
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