按理说现在没有了等级压制,挑战成功的指标应该提升到2%才算公平!
实则不然!我们不能被简单的倍数蒙住了双眼,要知道,还有一个因素是可以影响到战局的胜负的,那便是宝宝的存在!或许对于那些普通玩家来说,这个比例确实应该提升到2%才算公平,因为他们的宝宝输出很低!但是像卫斌这样的高战玩家就不一样了,他们的宝宝是非常厉害的,像血脉觉醒的太古龙魂、碧玉麒麟,它们本身的输出已经逼近卫斌本人了,它们所欠缺的是输出环境和生存能力!就像是卫斌在越9级完成挑战碧玉麒麟的任务时,他靠的全都是太古龙魂的输出,太古龙魂的输出在那场战斗里几乎占到了90%,而卫斌只充当了一个控制的角色而已!
这次如果没有蛮象大师的让步,卫斌将面临相同的处境,那就是自己的伤害没有宝宝的伤害高,自己拉不住仇恨,宝宝输出虽然高,但是却会因为伤害太高,最终将仇恨值拉过去,在蛮象大师的拳打下,他的宝宝能承受几拳?不被秒杀就不错了!没有了宝宝的输出,卫斌就更没戏了!
而有了这种新的挑战模式,看似挑战完成指标的增幅程度大大增加了,但其实对于卫斌而言,劣势反而降低了,因为他可以造成全额输出了,他的输出肯定是高于他的宝宝的,这样一来,他就可以拉住仇恨,承受伤害,为宝宝提高输出空间!
如此看来,对于卫斌而言,新的挑战模式其实是难度降低了!
“那么,挑战便开始吧,擂台就在我这块方圆二十米的训练场地!”蛮象大师说道!
既然蛮象大师说开始了,那卫斌自然是要当仁不让的抢先手了!只见卫斌一招凌神式飞了上去!
“哈哈!好,我喜欢你的风格,不拘泥于形式,说干就干,这才是战场上的生存方式!比起那些迂腐的先互相行礼,再你一招我一招的互殴强多了,不过,我可不是那么好对付的!”蛮象大师自信道!
而就在卫斌凌神式飞到蛮象大师身边后,卫斌紧接着给了一招探营取将,既然抢先手,那就一定要控制住对方,否则先手还有什么优势?
但是,卫斌很快便意识到了,他并没有控住蛮象大师,也就是说蛮象大师免疫控制!
卫斌是如何发现蛮象大师免疫控制的?当前的游戏机制越来越真实化、高手化了,玩以前玩家再给对方施展控制技能时,如果控制住对方了,那对方头顶就会出现一个被控制的标志,不同的控制技能所展现出来的标志也不相同,如果对方免疫了你的控制,那你也可以看到对方头顶会浮现出免疫字样,但是现在真实化、高手化以后,以上所有特征全都消失了,也就是说即便你控制住了对方,你也看不到他头顶的控制标志
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