“那好,我们就试一试吧!传我命令,三艘战舰齐出,我们满载100人打头,其他两艘由二团各出50人,在我们燕尾的位置成犄角之势随时支援!行动目标,神秘海域!”半夏情歌下达了出海令。
神秘海域正是西夏国的内部海域,中心岛就处于神秘海域的中心。
海贼王冒险团只有三艘船,一艘双桅帆船,两艘单桅帆船,而紫禁巅则拥有一艘双桅帆船,6艘单桅帆船,光凭数量就足以碾压海贼王冒险团了,所以半夏情歌才一再犹豫。
战船级别由低到高依次为单桅帆船、双桅帆船、三桅帆船、三桅战船、轻快帆船、大帆船、大型横帆船、战列舰,另外还有一种运输船,战斗力较弱。
以上强弱的排名,是由两项标准综合到一起来评判的,那就是最大舰载炮火数和最大水手数,有的船最大舰载炮火数多,有的最大水手数多。
海上作战不同于陆地作战,船本身是不具备攻击力的,海上作战的输出点在炮火,玩家的属性直接决定着他所操作的炮火的攻击和命中、闪避。同时玩家的技能是无效的,只有神器的技能仍然可以使用,比如卫斌刚刚到手的碧海银涛环和重楼所附带的技能。
介绍完攻击再来看看防御,船的防御力根据船的种类而定,船本身有防御力和耐久度两条属性。
比如玩家攻击10000,被攻击的船的防御5000,耐久10万,那么这名玩家一炮就可以打掉该船5000耐久,那么这名玩家只需要操作炮火20下就可以将船击沉!
与此同时,在炮击过程中,如果被攻击的船上有10个人,那么每次船被击中时都会随机从这10个玩家之中选取一个玩家,经过自己的防御、闪避、等级计算后来结算伤害,也就是说,只要被炮弹命中了,一般就是两次伤害,船本身一次,玩家一次,除非玩家闪避高,炮弹只打中了船未命中玩家。比如攻击者的外功高达10000,冰攻击1000,被击中的船防御5000,被随机选中的玩家5000防御0冰抗,那么该玩家就会受到5000外功伤害和全额的冰属性伤害,船体会受到5000+冰属性伤害的耐久。
说白了还是和玩家自身属性有关系的,但比陆地上削弱了很多,所以一般的小势力都比较喜欢在海上发展,只要船数量足够多,任凭你对面船上坐着攻防多么牛逼的人,船沉了都要gg!
船的防御还受船长的减伤加成,也就是等级压制,船的等级会以船长等级为准。比如A船长的等级比B船长低5级,那么A船上的所有人都只能对B所在的船造成50%伤害,这一点仅限于对船的耐久伤害,和玩家之间的伤害无关,玩家该掉多少血还是取决于开炮的人和被击中的
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