血色高地因为曾经发生过人族与巫族的战争,有许多尸体——黑暗时代到来后,徘徊在天地之间的无数怨魂控制了尸体,变成不死者。
当然,称为“活尸”也合适。
一具具尸体倒伏在地上,当琰罗接近,立刻就起尸了。
“哦……啊……”
伴随着低沉悠长的叹息声,这些破破烂烂有很多还是肢体残缺的活尸,一个个向琰罗杀来。
这是神话世界冶炼技术并不低,虽然大部分使用的是青铜器,但也存在铁器——比如鈤部落就会从岩浆河获得铁水,凝固成合金做为打造材料,更不用说还有太白金精、首山之铜、陨星铁之类更强的金属了,活尸有的持青铜剑,有的举石锤、铁斧……
为了节省精神力,琰罗的全景图只维持消耗极低的20米。
这个距离刚好,敌人接近不存在视线死角,还有足够的反应时间。
“横斩!”
一百多公斤的大剑与砸上来的重锤撞在一起,爆出大股火花,琰罗的力量足以和怪物硬碰硬了。他身体略微一侧,“顺势斩”,大剑斜着将活尸从肩膀斜劈砍到腰部,又向前一跃一个“跳劈”,跃到一处怪物群中,剑刃斩碎另一只活尸的头颅。
“回旋斩!”
右手握着剑柄,巨大的剑身扫过周围,这不是“无限剑刃风暴”,只是以自身为圆心手臂从头顶上方回旋而过,带动剑身旋转切割,划出圆形轨迹斩杀的剑术。
欧洲重剑术。
曾经中世纪流传的双手大剑,战斗的剑术与中国剑术注重“刺”不同,重剑术主要以斩、劈为主。
横斩、竖斩、突刺、跳劈、斩首、冲锋斩、顺势斩、转身斩、回旋斩,以及无限剑刃风暴,一共十招,组成了琰罗的剑术。
这剑术是哪来的?当然是琰罗自创的。
他毕竟学习过十方棍法,又精通各种劲力琢磨出中世纪的重剑术并不难——这一套每一招都很简单,顺势斩是斩中一个对手后在极短的时间内,调整自己的重心和力量、脚步,以最舒服、最快速、最顺手的姿势再砍一剑。
转身斩是面对敌人,如果躲避、逃跑有时会不得不转身,背后弱点会露出来,但以手臂为轴回身猛地砍过去,会出乎敌人意料。
这是“拖刀技”变种。
冲锋斩是向前奔跑的同时,借助动能和惯性的斩杀;回旋斩,就是舞动大剑成圆形直接扫向四周,落入大量敌人的包围圈后最好的应对手段,与无限剑刃风暴不同,这一招只是手臂带动武器的回旋斩杀,身体不转。
虽然每一招都很简单,但完全发挥了120公斤,米长国王之剑的威力!
琰罗这一记回旋斩,连续挥舞大剑转了三四圈,周围足有十多只活尸或被斩断,或被砸的骨骼碎裂,无法再爬起来。
他又杀向了另一处怪物群中。
“呜呜呜……”
请收藏:https://m.fqxh.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)