其他文明的初始人口是1万!5千平民、5千士兵,亚特兰蒂斯目前只2千2的人口。
不过有一点得天独厚就是把城建在岛上了。
至少在石器时代大海是天然的屏障!
岛屿上也没有野蛮人,琰罗费劲心思把人转移到夏威夷岛上,优点这时就显露了出来,可以放弃军事全力生产!
这一点非常重要。
一定的防卫力量是必要的,其它文明的窥视,还有野蛮人的侵略,总不能每一次,遇到危险就要让一个文明的领袖出去战斗吧?
建造兵营可以生产士兵。
但那需要从人口的总数中转化!
打个比方琰罗现在有2200的人口,如果生产出1000名士兵,从事农业的就会只剩1200人,不发展军事等于解放了大批人口,石器时代,安心种田这里不会有什么危险。
“选择社会政策:科技兴国!科技是第一生产力。”
游戏系统立刻传来了提示:
“石器时代,你选择了科技兴国的社会政策,亚特兰蒂斯掀起发展科技的热潮,你的文明在这一时代,研究科技的速度提升20%,诞生大科学家的速度提升20%。”
科技兴国这个政策,能加快科技的研究、发展速度。
现在大韩民国都进入青铜器时代,亚特兰蒂斯才是石器时代开端,落后太多。
琰罗继续选择:“专注发展方向为:农业!农业是立国之基!”
游戏系统,再次传来提示:“你的城市农业地块产出提升10%,人口自然增长的速度提升50%。警惕,如果你的食物,不足以供应人口大爆发,会造成严重的后果。”
这一点不用担心,亚特兰蒂斯才2千多人,自然增长的速度哪怕提升50%,也就等于3、4千人口的自然增长罢了。
“下面,请你选择社会制度!”
琰罗直接选了“奴隶制”。
这主要是为奴隶制的一个特点:可以通过战争,将抓住的人变为奴隶,并强迫他们在土地上劳作!
亚特兰蒂斯的人口太少了。
只靠自然增长是不行的。
琰罗想到了比利牛斯山脉上的野蛮人营地,每天刷新一次。
可以去捕奴!
如果不点开奴隶制,抓住的野蛮人是无法驯服的,他们的身份不变为奴隶,就不会愿意劳动。
政策、制度、发展方向全部确立!
“做为一名玩家,你第一次成功行使了领袖的权利,并让你的文明,发展步入正轨,做为奖励你将获得1自由属性点。”
“种田还能得到属性点?”
终于可以将“智”的属性,加的和其它相同了。
不计算领袖模版的话:
力、敏、体、智:20!
在这个网游中普通人的属性,只有2点,琰罗现在全属性20点!加上领袖模版,全属性30点!
手握领袖权杖,琰罗可以查看石器时代的科技升级树。
如果
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