“铿――”
恶魔鳞甲应声碎裂,化为灰烬。第一片鳞甲的去除非常顺lì,由于鳞甲在瞬间被毁miè,恶魔疾驰的效果并没有触发,加上三个盾战吸引仇恨,BOSS并没有对其他人造成伤害-
3849!-
4028!……
BOSS的输出,可谓是触目惊心。若不是三个盾战的生命值和防御都是顶尖水准,若不是不忆妹子是可以加持真言盾,变相提升血量上限的戒律牧师。一般的三名盾战想要抗住BOSS的强大伤害,至少要配备10位治疗才行!但如果真的这么做,输出就必然不够。治疗与输出,这是一个无解的冲突,只有靠每个队员提高自身实力。
射杀鳞片,也是一个非常艰难的事情,难度丝毫不亚于投掷飞镖命中靶心!而且必须所有人都准确命中,不能出现任何失误,虽然有系统的修正加成,却也需要极高的操作和配合。这就是林杰勒令队友下线休息的原因,否则射杀鳞片的环节进行到一半,恐怕多数人都要头晕眼花,出现失误。
就在此时,BOSS突然发出一声嘶吼,将手中的长枪猛地投掷过来!
“后退三步,继续射杀!”
全员随着林杰的指挥,淡定的退后了三步,便不再后退,继续攻击。BOSS在鳞片破碎前的攻击方式很单一,只有普通攻击与‘恶魔投掷’。
【恶魔投掷】:你投掷恶魔之枪,对目标及目标周围的单位造成150%范围伤害。冷却时间60秒,你如果拾回恶魔之枪。则立刻刷新冷却时间。
纪元这个游戏,力求尽量模拟真实。投掷类技能基本都有必须捡取才能再次使用的特性。当BOSS失去恶魔之枪的时候,输出虽然依旧爆表。但是攻击速度减慢一倍,盾战的压力瞬间减少。
林杰眼睛一亮,猛的冲到恶魔之枪面前,斩盾接横扫千军的连招,将恶魔之枪打得颤抖不已,居然隐隐有消散的趋势-
2738!-
1827!-1830!-3625!-1800!
装备了恶魔护腕和掠血披风之后,林杰的输出能力再度提升。恶魔之枪身躯一阵摇晃,林杰敏锐的抓住这瞬间,狂暴连招的技巧立刻使用出来。将恶魔之枪打的零乱倒地,一颗颗血珠冒出来,化为林杰的攻击和生命值。
嘣――
恶魔之枪,居然被林杰斩成两段!
恶魔鳞甲可以被射杀击破,恶魔之枪当然也可以!这就是系统隐晦的暗示。如果玩家思维定势,不会变通,永远都想不到这一点。恶魔之枪被破之后,BOSS需要10分钟才能凝聚出来,在此期间。恶魔之枪的属性加成会消失。
“好!这么一来,压力小多了。”混无气剐了一眼过山车般波动的血条,总算是松了口气。治疗职业的压力也瞬间减少了一倍。
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