并带着她爬了一次j山,这让一向喜欢户外活动的小惠雀跃不已。与上次两人去l山时坐索道所不同的,杨锐这次是直接一气将小惠背上山顶的!
两日期间,杨锐又是数次尝试着联系任丝丝,准备询问一下小楠的事情,不过这个师妹应该是遇到了什么事情。刚一开始即使没人接电话却是还能够打通。到得后来任丝丝的电话干脆又像上次一样直接关机了!这让杨锐很是疑惑了一阵。
时间匆匆而过,转眼《世界之战》更新的期限已到,杨锐第一时间进入到了游戏当中。游戏更新的内容也已经在系统内置论坛上发布了出来,一共洋洋洒洒的三十余条。
1.玩家与游戏npc进一步同化。除去玩家所具备的的上下线等特殊行为之外。取消玩家与游戏npc的区别和歧视。两者属性、处境、地位等进一步公平化。除特殊技能外相互不可查看对方信息...
2.游戏正式开放两大职业体系。游戏正式确立武力系、智力系两大职业体系,两大体系下设若干子系,玩家条件达到后可选择转职其中相应职业。具体内容请玩家自行摸索...
3.游戏正式开放文明对战平台,各文明玩家可通过平台进行单人或者领地竞技,并设立周战、月战、年战奖励,具体内容请参照内置论坛单独公布的活动细则。同时游戏将伺机重启‘玩家领地对抗赛’,具体规则请等待系统正式公告...
4.游戏将进一步增加死亡惩罚力度。玩家死亡在掉级的同时,将受到属性点数惩罚,再次升级之后将不能再获得相应的属性点数...
5.游戏将更改相关兵营特性设定。游戏将取消反叛兵营的特定属性,相关内容请玩家自行摸索...
6.游戏将逐步更改作物种植期、建筑修建期等,使其逐渐接近现实周期。同时系统将对新建未满半年的领地进行保护,延续此前的周期长短,具体内容请玩家自行探索...
7.游戏将更改此前剧情中残余势力为长期存在的反叛阵营势力,直到该势力被彻底消灭或者征服为止,期间将不断刷新、补充反叛npc势力士卒数量。
8.游戏将在各文明区域广泛推出反叛阵营新势力,其特点与此前区域剧情系统npc势力相类似,直到玩家将其彻底消灭为止,期间将不断刷新、补充反叛npc势力士卒数量。
9.游戏将修改大型存储道具承载物品、人员的设定,无论是存储还是释放,单位时间内将实行数量限定,具体速度将视装备等级和特性而定。
...”
系统更新的内容,杨锐只是大体浏览了一下便暂时没有再去仔细看了,也正如杨锐所预料的,系统竟然提前取消了反叛兵营可以直升1阶士卒等阶的特性!这不禁让杨锐
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