者可以玩,玩家可以通过操控角色的想法来实现不同的路线,比如那些不当忍者的就是比较大的分流,而当忍者的也可以选择当医疗忍者,感知忍者等,路线还可以选择幻术,体术和忍术来提升自己。
在内测的时候张修选择的就是最常规的忍者路线,专精忍术,最后快要成为上忍的时候内测就结束了,有些可惜。
不过现在可以继续了,张修准备先将之前那条路走到尽头,然后再开一个档试试其他路线。
点开火之意志,出现的界面却不是张修熟悉的加载图。
虽然是一个月前内侧的,但张修记得很清楚当初是直接加载进去的,而现在却是一个加点的界面。
剩余点数:
可加点属性:
资质:
天赋:
魅力:
幸运:
难道这个加点是公测之后增加的功能?
通过加点来确定角色之后的走向,天赋的话,应该是天生的身体能力,天赋高有可能带来特殊的血继限界,而资质是后天的学习能力,资质高学习忍术的速度会有所提高,那么魅力高应该就是增加NPC好感,幸运高则容易遇见隐藏任务和隐藏道具。
比如忍者的话天生的天赋和后天的学习资质要高一些,这样可能开局能够获得血继限界,而后学习忍术的速度也能加快。
而从政或者从商要高魅力和高幸运,这样能够让自己多遇到任务,少遇到打劫,魅力高点说不定别人看中了就一路青云?
张修觉得自己似乎理解了开发者的想法。
那么,既然自己决定做忍者的话,30点数有限,先把天赋和资质都点10点吧,剩下的分给魅力和幸运。
张修将天赋点到10,资质也点到10。
那么接下来,魅力和幸运又怎么加点呢?
幸运可能触发隐藏任务,但是魅力也可能会得到NPC的好感进而触发隐藏任务。
张修感觉自己的选择恐惧症都要犯了。
算了,都点5吧。
张修将最后10点点数平均给了魅力和幸运。
剩余点数:
可加点属性:
天赋:
资质:
魅力:
幸运:
好像有什么不对,张修的手指不小心在幸运上面多点了一下,总点数30点,张修加了31点,剩余点数居然变成负数了。
所以,是bug吗?还是理解错了,满值不是10?
张修又试了一下,将魅力和幸运点满。
剩余点数:
可加点属性:
天赋:
资质:
魅力:
幸运:
现在剩余点数变成-10了。
等等,张修突然想到,为什么自己会先入为主的产生一种上限只有10的错觉呢?
看来,上限应该不是10啊。
果然,张修又在天赋上点了几下,还能继续增加。
所以,真的出bug了。
那就先用这个bug创建一个账号再反馈给官方吧。
张修点在天赋上的手指没有停下,惊人的手速足足点了半分钟。
“好了,创建账号之后再去官网上反馈一下吧。”
在创建角色前,张修瞄了一眼点数:
剩余点数:
可加点属性:
资质:
天赋:
魅力:
幸运:
既然是bug,那么就不用全部点满了,等会儿出去给官方反馈一下吧。
点击了一下创建账号,游戏终于进入了加载页面,和内测差不多,只是,不知道为什么,张修感觉手机好像有些发热。
手机性能不行了吗?他手机才用了一年,现在手机更新换代应该没有这么快吧,而且内测的时候这手机玩的很流畅啊。
难道充电线坏了?
算了,还有30的电,他手机电池还算耐用,应该还能撑一会儿。
抱着这样的想法,张修正准备拔下充电线,突然感觉一股酥酥麻麻的感觉从手机上传来,紧接着便感觉意识变得模糊起来。
以后一定要买正版原装充电线
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