已知的三大玩家文明实力有一定强弱之分,但差距很小,没有哪个有把握一定能击败对手乃至吞并。
毕竟总舰队实力是一回事,实际打起来又是另一回事,指挥官的能力,以及战术的安排,乃至战略层面的安排,这涉及的方方面面太多了,仅仅强一点根本不能决定战局是否顺利,或者说仅仅强一点,在全面大战的时候根本不算什么优势,稍微一个疏忽这点优势就没了。
所以玩家文明与玩家文明之间肯定不会早早分出胜负,最大的可能是双方不断开疆拓土,先将自己所在旋臂星域先开发出来,再抢在敌人面前开发比四大旋臂加起来还要大的银心区域,这才是决定文明强弱的核心区域。
只要在银心区的争夺中占据优势,逐步将占领的星系与资源转化为实力,慢慢将优势积累下来,直到大幅超过敌人。
不过银河实在是太大了,现实中六七十年,游戏中超过三百年的时间,几个玩家文明的玩家活动区域还是在四大旋臂之中,银心区只有少量探索者,还没听说过有玩家在银心区建立领地。
方宁现在也是要苟,别的不说,先得将环世界全部开发出来,并且修好,那时候估计已经积累了一支庞大的舰队,有足够的实力参与文明层次之间的战争。
二十四小时转瞬既逝,方宁一直呆在领地,等到第二十四小时一到,系统提示如约而至——
“系统更新,内容如下——”
“一:开启河系与河系之间的外星门,具体情况请自行探索。”
“二:开放新的玩家文明,具体情况请自行探索。”
没了,和第一次更新时一样简洁明了,加起来也没多少个字,但内容却很劲爆,归纳一下其实只有一个重点,那就是玩家文明面对的敌人不再是本星系的几个对手,而是有可能会面对其他河系的玩家文明。
只要找到不知道在哪的外星门,就可以跨越河系进攻其他玩家文明。
至于开放新的玩家文明,这个反而不太重要,即然是新开放的,肯定会有一段时间的保护期。
就好比人类进入这个文明游戏,也是四十年后才接触到海星人与蓝血人,前面四十年应该就是新手保护期,在那之前基本上不会让他们这种先期发展起来的玩家文明碰上刚进入游戏还没发展起来的文明。
当然,这只是他的猜测,不一定准确,毕竟凡事都有意外。
就好比方宁上个月就是因为意外才发现了本该要过很久才会发现的繁星世界,这说明完全有可能会有玩家因为意外提前发现了不知道藏在哪里的新的玩家文明,如果真有谁有那种好运......
嘿嘿,那是真的好运了。
不过这种可能性真不大,反正方宁是没兴趣满世界大海捞针,他现在排在第一序列的事情就是再去一趟哈
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