这种涉及一个拥有三千亿人口的文明附庸的外交谈判注定是个漫长的拉锯战,不说谈判,光是外交使团进入这个翻译为艾斯的文明中,第一次接触为使团准备的盛大欢迎仪式就用了好多天,然后是一系列的谈判前置交流,然后不定时展现武力等等。
反正方宁等了好多天双方还没有进入正式谈判,招募的光之仆从告诉他不要着急,一步一步来。
得了,等了几天时间,方宁安排李婉坐镇这里,自己走人了,他可没兴趣在这里枯坐几个月,他还有大把的事做。
比如另一边区段那个与艾斯文明一模一样物种的土著文明中,那位王子终于击败了最后的对手入主皇城,快要可以收获胜利的果实了。
如他预料之中,这位聪明的王子在重掌大权后反悔了,下毒加陷阱,调集上万大军围攻失落基因战团在帝都外的军营,最终导致两死一伤的结果。
方宁收到消息时,驻守在两个区块交界处的驻军已经在整装待发,只等命令下达,同时一份作战报告已经递交上来。
作战报告上是边界驻军旅团团长发来的,很早前他就已经将另一边区域侦察完毕,制定了详细的作战计划,只等方宁签字。
这没什么可说的,方宁大笔一挥签发,一支旅团级失落基因战团加两个旅团的克隆人部队即时出发,攻入环世界区间裂缝对面。
到现在,方宁已经生产了大约五十万左右的克隆人部队,本来是想继续生产,但看到艾斯文明后他已经下令暂停生产,准备在附庸艾斯文明后组建附庸军团。
克隆人军团便宜,但用附庸更便宜,而且量大,三千亿人口,组建十亿以下的陆军不会对社会造成任何影响。
当然这是比喻,不可能真的组建这么庞大的陆军,现在暂时养不起。
这边星际时代碾压原始文明,另一边李婉不时的派舰队进入艾斯文明所在环世界内部展示武力,配合使团的谈判,两边进展喜人,就方宁有些无聊,没什么事可做。
不知不觉一个月过去了,领地出生的玩家越来越多,如今已超过三百万的玩家在这里出生。
人一多,各种诉求也越来越多,方宁综合考虑玩家在区域频道或者论坛上的言论,决定慢慢放开对玩家的压制,慢慢允许玩家拥有越来越多的战舰。
为了更好的统治,方宁特意建立了一个直属部门,每天的工作就是监控玩家区域频道与论坛,查看玩家们的发言与意见,从而制定相应的政策。
这不是为了迎合玩家,而是正常的监控领地言论,毕竟如果领地工作有什么重大过失,或者有什么决策会影响到大量玩家流失,这肯定不能继续执行下去,随时叫停或者修改。
毕竟,每一个玩家对领地来说都是有其价值所在,或多或少都能创造价值,自然
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