混沌初开,百族争霸。
死亡与生存,战争与毁灭,近万年的战争,人族在这片大陆上几起几落。直到七百多年前,光明王朝的奠基人,光明帝君嘉兰洛特带着手下的人族勇士西逐兽人、南驱精灵,人族才占据了贝兰德大陆最富饶的中部地区,成为这片大陆上最强大的智慧种族之一。
光明帝君在位的一百余年是光明帝国历史上最辉煌的一段时期,嘉兰洛特之后继任的几位帝君便再鲜有出类拔萃的杰出君主。
传到第八任帝君利奥波特手中时,由于利奥波特性格软弱又沉迷于女色玩乐,发生了历史上著名的“十三公之乱”。十三位手掌大军的大公相继造反,先是兵发阿兰蒂斯要推翻利奥波特,利奥波特被迫宣布退位之后,这些大公为了土地和利益又相互攻伐。
“十三公之乱”持续了近三十年,近千万人族百姓和战士在这场人族内乱中丧生。最初起兵的十三家大公最后活下来的也只剩七家,就是现在的人族七国,分别是帝国西方的艾萨克、北方的霍洛、南方的基尔丹和东方的诺曼,以及洛克、巴多斯、鲁日中部三国。
最终七国达成停战协定,各国自治但仍尊光明帝国第九任帝君为共主,在面对外族入侵的时候各国有互助的义务。
“十三公之乱”后人族已经维持了近两百年的和平,目前在位的是第十三任帝君康斯坦丁。这些年七国间虽然偶有摩擦,但却少有万人以上规模的军事冲突。
这段贵族几乎人尽皆知的光明帝国历史,对于亚瑟来说却是一片空白,原来在艾萨克王国之外的人族领地还有如此广阔的世界。
此时听老哈利娓娓道来,如同听故事一般精彩,只是没弄明白那个“帝国精英学院争霸赛”跟帝国历史有什么关系?
这些年各国之间之所以能够维持相对和平,一方面是各国实力相对均衡,没有任何一国能够独大。另外一方面各国约定五年一次会盟,共同朝见帝君,各国之间的利益划分一般都会在帝君的主持下协商谈判解决。一些谈判不能解决的纠纷就由双方比武解决,战败的一方就要在利益上做出让步。于是各国顶级武者之间的对战代替了普通士兵战场上的拼杀,减少了死伤,也替国王省去了大量的物力、财力。
各国之间并不是总有纠纷需要通过比武来解决,但各位国王都有好胜之心,希望本国的高端战力能够力压其他各国。于是第十任帝君在位的时候便提议由各国选派优秀的青年武者、魔法师在会盟期间进行表演赛。青年武者之间的对战对比赛场地破坏程度小更适合观看,同时青年武者、魔法师的水平也体现了一国的总体人才培养水平,更能体现各个王国的实力底蕴。
一开始各国还是在贵族子弟和军中选拔2
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