第364章孩子长大了啊……都变老了
事情还得从之前打通精灵帝国时说起,当时竹林风声进入了一个魔潮副本,当时恰好小破球刚刚突破神秘学上的限制,可以在副本中进行系统支援。
再说一遍,魔潮副本多种多样,大部分背景都与这个世界并不相同,甚至经常会有本世界没听说过的种族,以林德的理解,感觉更像多个次元的悲剧灾厄事迹混合在一起。
偶尔也有背景关联的上这个世界的副本,只不过如同沧海一粟,十分少见。
林德也通过对比,发现了一部分规律,那就是关联副本,大多和地域标记有关。
比如当初雕像耳朵的神物被船族埋在海露半岛,于是有了那次相关的大型副本,这是标记;竹林风声那次更接近地域,她本身所在的位置,就是一个靠近苏拉达的废弃精灵村庄,于是副本内容也是带着精灵幼崽从村庄跑向苏拉达。
从这一点看,标记所带来的副本,不管是内容、难度、人数都要比地域性的高深不少。
而打通副本的规律,经过玩家总结也非常简单,那就是改变悲剧的结局。
通常副本里的玩家角色,不是已经作了死,就是在死的路上,或者干脆点,大环境碰上天灾人祸,非常难生存。
如果没有意外,玩家附身的角色怎么想都是必死,所以一旦改变了必死的结局,通常就会通关了。
也有自己死了但通关的例子,一般这种副本所附身的角色本就有十分坚定的理念或深刻的执念,只要达成角色理念完成执念,死亡并不影响通关……就好像玩家角色死亡后魔潮里的副本还在演变判定一样。
别问,林德也不知道,为什么这个世界有如此天然的游戏副本。
总之,在那次副本里,竹林风声付出了绝大努力,才意识到,逃向苏拉达这个一开始就被告知的事,才是必死原因,因为苏拉达城,本就是魔化生物的最终目标。
而精灵智者,就是当年苏拉达城沦陷后的遗孤。
“十分遗憾,不过我有一个疑问,魔化生物……不是没有智商吗?”林德问道。
“我理解你的想法,我当年参加过守城,魔化生物确实没有智商,只是四面八方接连不断的涌来,没有配合战术一说。”
哦,听起来和玩家风格挺像的……林德可不是说玩家没智商啊!
“据我所知,魔化生物要不然就是聚集在附近魔潮最浓郁的地带,要不然就是四散开来,从没有它们共同从四方赶来,一起攻击的记录。”林德下结论道:“这很异常。”
精灵智者迟疑道:“是的,我曾经怀疑过,难道是苏拉达城里有什么东西吸引它们……可是这不合理,如果真有高浓度魔潮物品,按理说,苏拉达城应该从内部诞生魔化生物,而不是从外部被攻击。”
线索太少
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