想要办好一场宴会,就得明白船族的生活水准,在玩家看来,那当然是惨不忍睹,想玩贼的玩家都不忍心偷。
这是一个连垃圾都没有的村子,有害垃圾、可回收垃圾的要求太高,他们也制造不出来,最普及的厨余垃圾,每天都舔光光,鱼骨都得咬碎了。困难的家庭,衣服都不够全家人每人一套,只能谁出门谁穿。
木屑都得加黑面包里,哪怕黑面包也不是每天都能吃到的,得找机会开烤炉,不是每家都有烤炉的,还得是专职的手艺人面包师来做,一次开炉就要做够本。
稻草和木材则是小伙子追姑娘时的表现机会,铁器更是宝贵,因为村里只有木匠,所有铁器哪怕坏了,也得每年一次送到镇上去修。
但实际上,船族的生活却并不糟糕,他们被羡慕的就是打猎、打渔、砍树等不需要纳税,在一个只有肚子里的东西才是自己的,其他都是领主的年代,这已经足够激发老百姓的智慧和热情,维持在一个饿不死的地步。
他们被认为穷,最大的原因是全员都是渔夫和海女,种地技能没点亮,每家都没有足够存粮,稍微有个不顺,连歇一歇的资本都没有。
全村会的手艺也少,生活必需品没办法自给自足,很容易被其他村镇压价。传统打渔靠天时地利,不够稳定,要是再碰上一场大风浪,船族的小船很难起到保护作用,户户缟素还必须得满足格里芬规定的每年税务。
尤其格里芬会给予他们一定的自由,本质就是为了珍珠、珊瑚这一类奢侈品,在开采技术非常落后的时代,对于游泳技能和团队协作要求非常高,他们哪怕已经不是野民,也分不出多少人手去学习其他技艺。
在普通农民眼中,都是靠人命换来的特权,运气好时自由还能吃到肉,运气不好时人说没就没了。其他村镇几乎都不愿意和船族结亲,嫁过去几年后可能就是寡妇,娶回去种地纺织还得教,太过格格不入来往也就少。
所以说,船族村并不是典型普通小村,更像是一个专职上贡品的贡品村,因此有一定的特权,却又被牢牢困死在其中。
自由的特权,禁锢的责任,丰富的自然资源,简陋的生活物资,矛盾扭曲成了船族村。
这也给了玩家很大的发挥余地,反正都是穷逼,哪怕换成生活更稳定的农民他们也照样觉得穷啊,船族这里好歹还能换到海鲜呢。
“这是什么沙雕资料库,也太简陋了。”
“对呀对呀,一点都不专业。”
几个玩家苦着脸坐在庄园门口,他们面前是一堆植物,资料库和地图是同一时间开启的,一开始玩家并没有在意,以为就是个增加代入感的背景资料,很多游戏都有图书功能或者词条,所以除了剧情党大部分玩家并不太在意。
一直到需要他们准
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