兵战力相当强,在火隼挂掉后ou中找到机会强化起来基本上没几只pm能拦得住。因此m火鸡还是简单粗暴攻起来最为合适。保护仍然是最优先的技能,毕竟没了腰带火鸡更需要保护来触发加速。然后因为本身基础力度已经相当高,定位只是清场的话不剑舞也绰绰有余,三攻获得更广的打击面是最舒服的配置,三攻也没啥大变化,火斗加石刃最为广泛,毕竟ub最常见的抗火斗pm是火飞的凤王和飞龙裂空,水仙的鳍鳍啥的基本不太可能出现在ub所以也不需要毒突,地震倒是可以打打古拉和鬼剑,不过前者飞膝踢也不差多少威力,后者。。花式猜拳吧。鬼龙也能扛火鸡双本,只是普通鬼龙反制捉急,太容易给x神送机会导致出场率不高而且火鸡也不太能打动,原始鬼龙有白金玉火鸡打落打不掉,意义还是不如石刃打凤王大的。
哪怕是抗双本的凤王,其基础物耐不高,极攻火鸡飞膝踢打无耐凤王可以打四成,那么剑舞后配合钉子是可以强推过去的,所以剑舞保护双本火鸡同样强势,虽然对操作要求就更高了,往往需要反读成功无伤剑舞才能实现,一旦没中就及其容易崩盘。不过很多时候火鸡双本加保护就够用了,最后个格子是剑舞还是石刃影响并不是决定性的,毕竟自己残血遇到神速720偷袭y神这种还可以怂一波,毕竟强化成本低,从头再来作为高速哪怕不强化也可以很豁达,不像刺甲贝破壳那种不成功便成仁。
双打中的m火鸡就比较尴尬了,因为不能带腰带还占m位差不多被普通火鸡给完爆,大量威吓的情况下破坏力并不像单打那样强,加上火鸡的最靠谱斗本是飞膝踢,在双打这人手保护的环境下基本没啥出镜率,而过肩摔离开ub后威力变得相当不稳定,尤其很多水系体重轻还需要用斗本打,所以m火鸡在双打中其实比较冷门。
配招
攻起来(重速度物攻+):保护+闪焰冲锋+过肩摔/飞膝踢+剑舞/石刃/打落
针对方法
与普通火鸡变化较小,最大区别大概是m火鸡不能气腰,所以原始古拉对上m火鸡的先读压力瞬间为0,直接攻击的效果最佳。比起基础力度就已经很爆炸的m火鸡,普通火鸡的压迫感还是没那么强的(ub里),压制住接力的最好办法就是猛攻,虽然前面有提到火鸡利用反读替身剑舞的操作,但如果不骚的话拿个古拉一路地震过去火鸡也干不过(当然,能破腰带自然最好,满血情况下一般对面只要操作不乱来接走的可能还是大),如果追求更小的损失可以先撒个钉然后吹吼,这样破掉此次接力的同时火鸡的腰带也不太能保住,当然风险就是有可能被对手替身/剑舞然后第二回合把你的古拉打残,这个博弈的过程还是挺有意思的。当然如果你队伍中有吹吼鬼龙这种,那么只要火鸡还没接走,鬼龙总是能破坏掉接力的(除非接上光布)。如果队伍中没有吹吼,有鬼z720这种也可以拿着和火鸡对强化(影遁无视保护),或者安心做好被接力后的反强化准备——反正ub中暴力强化满天飞,队中没个稳定反强化措施很难打高分,火鸡的速攻强化再怎么样也还是没脱离强化范畴不是,吹吼洛奇亚鬼龙、百变之流还算是比较稳的吧。
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