》和《反恐精英》这两款游戏。
前者是即时战略类游戏的代表,而后者则是第一人称射击类的经
虚幻竞技场、雷神之锤、反恐精英,这三个游戏,便就是第一次进入wcg的第一人称射击类的比赛项目。
而帝国时代和星际争霸,则也是第一次进入wcg的即时战略类游
除此之外,也就只有fifa足球这一个额外的游戏而已。
而在2011年的时候,wcg的项目则是魔兽争霸、星际争霸2dota、反恐精英、地下城与勇士、穿越火线、英雄联盟和fifa足球。
除了地下城与勇士这个格斗类的游戏以及fifa足球,其他的都是在即时战略类和射击类的衍生。
就算是dota和dol这样的游戏,这也是从即时战略类游戏里面衍生出来的,原本就是即时战略型的游戏。
可以说,现在的fps类游戏,便是拥有巨量潜力的存在。
而《合金弹头》这款游戏,也是一款经典之作。
其后续优化之后的资料片,更是将这个游戏编程了2d世界的最强作品·nwnbu能够达到的画质极致。
而现在,在凯瑟琳看来,《合金弹头》声望和名气都是已经足够了的,所以这个时候·运用《合金弹头》作为突破点是很不错的。
“唔,看来我接下来的工作,就是设计一款适合的游戏咯···…”
凯瑟琳撅着嘴巴这样说着。
“凯瑟琳倒是一款优良的网游颇为感兴趣,如果对方真的是想要开发一款《合金弹头01》的话,凯瑟琳不介意开发一款这样的游戏。”
虽然凯瑟琳认为《合金弹头》的主战场是在zd游戏的范围,不过zd游戏的发展的顶峰即将到来,凯瑟琳不认为在跃过了这个顶峰之后·自己能够违逆潮流的发展。
就比如说《kofq7》可以说是人尽皆知,那便是街机发展的黄金时期的产品。
而之后的《kofxiii》这样的版本,却已经逐渐的从人们的视野之中淡出了,而那个时候,“拳皇”这个名词,便逐渐的从人们的视野之中逐渐的淡化了出去。
zd游戏发展到极致,其游戏性能肯定也不错的,但是能够保持一两款游戏被人们所喜爱·自己难道能保证所有被开发出来的游戏,都被人们所喜爱吗?
那不可能。
何止是不可能,这样的事情本身就是奇迹了。
在凯瑟琳的心目中·其实最好的方法,还是让rpg和fps进行结合比较好。
就比如历史上的《辐射和《上古卷轴5》。
特别是在后世买了数百万份、彻底卖疯了的《上古卷轴,这款游戏可以说是成功的典范了。
别人的话,凯瑟琳不清楚,不过凯瑟琳倒是喜欢在这款游戏中拿着弓箭玩潜行fps,然后将法杖当火箭筒来用······
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