第384章6级打3级,一炮双响
娃娃:“Asuna这第一波抓的节奏很好啊!巨魔非常伤,等级要被死歌拉开了。”
米勒补充道:“其实最主要的问题还是这波入侵对死歌来说没有什么损失,没逮到拉倒,逮到对面打野就炸了。”
“问题的关键点还是出在死歌不到三分钟就到达四级的恐怖刷野速度,线上都才三级,双人路更是二级还没多久,太离谱了”
韩国队此时也坐在休息室里严肃的看着这一场比赛,野核大哥他们玩的多并且有自己的体系是没错,
但为一个法核专门研究开发打法这件事他们目前是没有去做的,这和LCK赛区LOL是个团队游戏的理念有些背道而驰。
小花生此时就显得非常专注,他现在本来就对这类刷子型打野非常着迷,余徽的这种极限拉野缩短刷野时间的死歌确实给了他不小的启发。
而且这也说明了中国队在之前的BP上并没有乱玩,死歌怕的那几个打野还真就全部被栓在了ban位上。
抓完人顺理成章的吃掉河蟹,路过中路的时候在帮兮夜推了一波兵线,这样第二波野区刷完她就能直接升到6级来到质变期。
死歌这英雄的发育逻辑和其他打野完全背道而驰,GANK全靠缘分,主靠刷发育,并且越拖下去死歌的强度越高,是个标准的大后期APC。
所以打野死歌的一切行动前提都是服务于快速发育的这个点上的,这需要队友的配合和非常强资源规划能力。
这也是余徽能突然转线玩一次打野的根本原因,因为她压根不用像传统打野那样要设计抓人路线,没有控制技能的死歌自己不被人抓就不错了
虽然他主动抓人很困难,但在帮队友推线和反蹲上的配合就很完美了,国家队这局的视野布置重心倾向于防守反击。
四人都将真眼插在了自家野区容易被做视野的地方,没有线权的日本队就没法将视野做出去。
死歌的刷野路线隐藏的越好,得益于刚刚反到的蛤蟆和蓝buff,加上中路帮推线蹭到的经验,余徽第二轮野区刷完一半多就直接升6了。
台下的观众和收看直播的粉丝们一片哗然,解说们也发出了惊呼:
“死歌六级了?!现在都没到五分钟这也太快了吧!!”
“准确的说四分四十多秒!日本队现在还不知道情况,双人组现在才三级,我感觉中国队应该要准备动手了!”
在娃娃和米勒的讨论中游戏里果然起了变化,在余徽到6前下路UZI和妹扣就已经主动找对面对拼了。
EZ加卡尔玛的组合清线上可比金克斯塔姆要快得多,不过在对线水平上双方差距有些明显,金克斯的血量并没有被消耗多少,状态十分的健康。
UZI故意吃了卡尔玛一个RQ,高额的AOE
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