砸死了人,就是这样的,很多事情都是根据系统的智能判定来让系统进行自动生成,但是也保证了游戏本身的可玩性。
在这个游戏当中,其实玩家能够进行攻略的女性角色有很多,至少有你几十个,但是如果说身份和游戏剧情最高最丰富的,那么就只有那八个女主角。
但是玩家自己能进行攻略的女性角色确实很多,这些人各种行业的都有,各种各样的身份,但是唯独是有一点,就是本身的剧情并不丰富。
那八个女主角的本身的剧情能够贯穿主角十年的光阴,但是这些其他的可攻略女性角色本身的剧情可能连一年的时间都不到,剧情的成都也就在游戏当中和她们结婚之前。
但是在结婚之后,剩下的也就是一些琐事了,想要感受那些大场面的惊心动魄等等,这些女主角是带不了这样的体验的。
可以这样说,八个女主角和那几十个女配角之间的故事是两种泾渭分明的类型,牵着那是轰轰烈烈的代表,而后者就是平平淡淡是平安的代表。
如果玩家不喜欢各种各样曲折的游戏剧情的话,那么后者可以说是玩家非常适合的一个选择,当然除了八大女主角之外,在这个游戏当中也是支持离婚的,当玩家和任何一个女配结婚之后,两个人之间在系统的设定当中总是会有一些而矛盾的。
并且在这些矛盾时间发生的时候,玩家作为当事人是可以有不同的选择的,如果玩家自己想要更换伴侣的话,当二人感情破裂的时候就可以离婚,当然这个离婚上的事情也是非常复杂的,处理的好对于玩家来说影响会比较小。
如果处理的不好,那么就有可能让玩家的视野陷入低谷,甚至玩家在游戏当中还能出轨等等,当然如果夫妻二人之间的关系不好,被戴绿帽子也是有可能的。
可以说在这条线上林焰的塑造是真的非常的贴近生活,甚至就和先是当中的生活基本上一模一样的设定,当然在很多的细节上还是有许多的不同的,比如说玩家在游戏的后期,只要不是自己实在是太无能。
那么自己所控制的角色,或大或小的始终都是一个公众人物,那么社会上对于玩家的关注就会非常的大,所以在游戏当中各种各样私生活上披露对于玩家来说都有可能带来一些利弊。
说实话,这个游戏应该算的上是林焰现阶段所有塑造过的游戏当中最为复杂的游戏了,至少游戏当中各种各样大的设定在游戏当中也实在是太复杂,甚至就连计算都非常的困难。
其实总结起来的话,那么就是玩家在游戏当中做任何事情在之后,都有可能带来一连串的影响等等,所以怎样平衡各方面的影响对于玩家来说就非常的重要了。
但是千万不要认为很多事情所带来的影响不重要,就拿荒唐事来说,成名之前那叫做黑历史,成名之后叫做不检点,总之是没好的。
这对于玩家在游戏当中的影响非常巨大。
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