,综合评定的分数足够高的玩家将会进行高难度的游戏模式,而低评级的玩家就是低难度的游戏模式,当然玩家在游戏当中也可以开房间自己来进行难度的选择。
只不过开房间最多只能满足四个玩家的同事进行游戏,而即便是在一个低难度的游戏当中,即便是只有四个人,玩家手中有能够驱离鬼魂的工具,玩家也是非常的危险的,要知道在低难度的游戏当中,玩家即便是有着强力的工具,在游戏的后期玩家也是那一长时间驱离鬼魂的,所以四个人来进行游戏,基本上是一个找死的行为。
在这个游戏当中主要的游戏方式,玩家和玩家之间主要还是进行匹配的,游戏分成了两个不同的人数等级,分别是八个人和十六个人,玩家和玩家之间完全就是匹配模式,在游戏当中玩家将会一同进行行动和对于游戏当中很多地方进行搜索分析。哈哈文学网hahaxne
在游戏当中是支持实时语音的,玩家之间可以直接的进行对于各种线索的分析和汇总,在林焰自己看来,很多的时候玩家是之间字游戏当中互相扶持了,对于在游戏当中的生存也是非常的有帮助的。
总之在这个游戏的世界当中生存,还是非常困难的,但是也正因为这种绝望的感觉,在游戏当中才是核心的体验,当然在这个游戏当中也并不是一定要玩家去死亡,一个游戏的周期大约是四十分钟左右,但是在这四十分钟当中完全就是一个生与死的考验。
四十分钟的时间,在游戏的前十分钟基本上是不会死人的,但是在游戏的后期,玩家将会非常的危险,玩家只有不断的去挣扎,才能获得渺茫的生机。
说一句实话,林焰对于这款游戏的塑造,就是制作了一个绝望的游戏,在这个游戏当中,玩家将会深深的感受到什么叫做绝望。
当然这个游戏当中还是给游戏当中的玩家一线希望的,至于能不能抓住这希望,还是要看玩家自己的了。
对于这个游戏来说,从游戏当中成功的逃脱自然是非常重要的结果,可是在游戏当中不断的去进行思考,玩家之间的互相鼓励才是整个游戏当中最重要的。
并且因为十分逼真的环境塑造,玩家是真的有这非常强烈的代入感在其中的,让玩家在游戏当中真正的去进行生与死的考验,但是这个游戏就是这样。
这是一个勇敢者的游戏,只有那些有着强大的心理素质和分析能力的玩家在游戏当中才会有可能生存到最后。
至于在游戏之后,不管是从此之后不怕鬼了还是在以后上厕所都感觉惊心动魄,那就不是林焰现在能考虑的了。
这个游戏本身就已经属于一种小众的游戏,所以对于游戏的内容上,林焰就可以进行一种极端化的设计,这样游戏各方面的体验感也就更加的真实了。
至此游戏当中的很多地方就已经是完全的塑造完毕了,剩下的就是对于游戏当中的一些其他游戏模式进行塑造了。
请收藏:https://m.fqxh.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)