引玩家的要素存在在其中的,这一点可以说是永恒的定律,永远也没有改变的可能性。
当然在游戏的剧情当中怎样始终深深的吸引玩家,这一点林焰可以说的上市相当的有经验的了,毕竟焚天每一个游戏的剧情都是十分的吸引玩家,甚至在很长时间之后,这个游戏的剧情依然还让许许多多的玩家所津津乐道。
而在游戏行业当中吧,焚天所制作的游戏,也是唯一一个能够和影视剧相互之间进行媲美的存在了,这在游戏行业当中可是绝对的独一份的存在。
其实吸引玩家非常的简单,那就是在游戏当中不断的去进行挖坑,不断的去制造悬念,来让玩家始终都处于一种迷雾当中。
就比如说这款游戏,林焰在这个游戏中又添加了一个模式,而玩家都是有等级的,就好像一样,在首页选择模式的时候,有一个挂着锁链子的灰白模式,这个模式需要玩家在五十级以后才能解锁。
而这个模式林焰并没有告诉玩家是什么类型的,而是告诉他们要自己去解锁才能够进入,这一点林焰就是利用人的好奇心,不是有一句老话说的好,好奇心害死猫,好奇心这种东西对于任何一个人来说都不是那种想能控制就能控制住的东西,所以说这样一来,还能够让玩家一直玩下去。
由此可见,林焰的头脑不是一般的灵活。
林焰始终都在坚持一个道理,那就是无论是在哪一个市场上,口碑永远都是最重要的,甚至比金钱的而利益更加的重要,因为只有良好的口碑,才会有着最为重要的金钱收入,不然没有良好的口碑,谁会去购买你的作品,谁会为你的投入买单呢?
可以说焚天游戏的成功崛起,不光是在游戏行业当中举起了一把火炬,更多的则是焚天游戏的游戏制作理念成功的影响到了整个行业,从而让这个行业进步的速度大大加快,不然也许现在整个游戏行业还是停留在茹毛饮血,留不住玩家的年代。
其实现在在整个业界已经有很多人发现,虽然焚天的痴线,让整个游戏行业竞争激烈不少,甚至这一块大牌子就如同是一座山一般的压在每一个游戏企业的脑袋上。
可以说观赏性上的强大对于很多动作类的游戏来说是十分的重要的,毕竟观赏性在很大程度上,在观众的眼中体现出来的是这款游戏的整体水平,整体水平很高的话,那么这款游戏就是一部分厂不错的游戏。
虽然说这样说对于很多游戏来说不公平,但是在林焰看来,只要能让观众满意的游戏制作方式,那么就是好的,就是非常不错的游戏制作,可以说焚天游戏在这两个方面做的还是非常的不错的,至少在林焰看来绝对是这样的。
当然对于这款游戏来说,仅仅只是在动作的炫酷程度上做的好还是不够的,游戏本身整体的制作也同样是非常重要的一个环节,在游戏当中不同的系统之间也需要林焰来进行把控。
毕竟游戏系统是来增加游戏整体的内容丰富程度的,而这种内容的丰富程度和玩家游戏体验可以说是息息相关的。
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