来还真是想做梦一样啊,虽然奎爷了结了阿瑞斯,但是我还是觉得奎爷有点可怜了,因为到头来什么都没有得到,甚至还要承受着无尽的痛苦,实在是惋惜。”
“林焰大大这款游戏做的十分的成功,既有林焰大大以往做游戏的风格,而且还把欧美游戏画风的游戏保存的这么完好,真的是太不容易了,永远支持林焰大大,希望林焰大大的在游戏这一行上面一直一帆风顺!”
当然了,续作还没有结束,林焰的心思可是似海深,要是这样的草草的结束了游戏的话,实在是不想他的风格。
完成了众神的任务之后,奎托斯满心欢喜的去找众神,但是奎托斯得到的却是失望的回答。
众神可以帮助奎托斯消除杀掉了妻女中的罪恶感,但是没有办法抹除奎托斯的记忆,这让奎托斯十分绝望。
在这之后,林焰的剧情走向就让奎托斯的一种彻底的升华了,也就是战神系列的下一部作品了,对于下一部作品,林焰也对剧情做出了一点点的透露。
奎托斯成为了新战神的消息很快就响彻了古希腊,这种战争胜利的荣耀在斯巴达百姓中获得了至高无上的地位。
斯巴达人也是跟着奎托斯得到了从未触及到的高度,很快,斯巴达人将阿瑞斯神殿的雕像摧毁,取而代之的是奎托斯的雕像。
以上是战神及其衍生作品中第一部内容以及林焰制作的结尾彩蛋,也就是说算是第二部的开头吧,下面来说说场景地图上面到底是藏着什么样的故事。
林焰制作的战神这款游戏是依照着古代希腊神话的另一个版本中创造的,由古希腊的各种神和泰坦以及各种生物组成。
战神的剧情除了倒序之外,还别有洞天,比如战神的一个衍生作品奥林匹斯之链2008年和斯巴达之魂2010年。
这些各种的版本中的故事都是可以串联在一起的,这些事件之中只有全部通关才知道其中的奥秘。
而且最有趣的地方就是游戏里面的虚拟地图在现实生活中是真实存在的,其中有六个地点被涉及到。
比如现实世界里面的爱琴海,还有雅典古城的虚构版本,都是和游戏里面息息相关的,玩了游戏就好像去过了那种地方一样。
除了爱琴海和雅典古城还有灵魂的沙漠以及潘多拉神殿等等。
爱琴海的位置场景设定是大量的船只残骸,这是因为爱琴海的海兽造成的,雅典城的位置设定有着大量的攻击,和饱受战争蹂躏的城市,合适因为阿瑞斯的侵略。
在城市的后面就是灵魂的沙漠,也是就是奎托斯穿越时遇见泰坦之王的地方,那里面十分荒凉,是一个多风的大沙漠。
但是大部分的剧情都是发生在潘多拉神殿,圣殿被连接在了泰坦王的背上,也是印证了奎托斯的艰难旅途。
除了真实的地图资源外,还有特色的游戏系统,在游戏的战斗系统里面有一个处刑的特殊功能,这可以说是林焰送给广大玩家的礼物了。
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