行工作室这些设计师们的点子一激发,立刻就有了想法。
他考虑片刻之后说道:“我觉得,不能用联名款这样的方式跟其他的服装品牌合作。”
“因为很多国外的服饰品牌,都是有极高溢价的,再搞个联名款,那溢价就更高了。我们这么干,不是相当于在忽悠我们的玩家、粉丝,去缴智商税吗?肯定不合适!”
“我觉得,倒是可以自己创立一个服饰品牌,找一找靠谱的代工厂,跟游戏联动一下。”
蔡家栋一愣:“自己创立一个服饰品牌?这步子似乎有点大吧,而且,我们也没有现成的品牌可以用啊?”
“服饰品牌,至少得让大家有点印象才好起步。”
裴谦心中呵呵,就是为了不好起步啊!
不过蔡家栋说得对,总得有个确切的品牌。
即使裴谦现在不指定,到时候迟行工作室肯定也会花重金找人设计,设计出来的这个品牌说不定就火了呢?
所以,裴谦脑筋一转,计上心头。
他想到了一个现成的品牌可以利用。
这个品牌不仅可以堵住蔡家栋的嘴,还可以断绝迟行工作室找优秀设计师设计服饰品牌火起来的可能性!
裴谦说道:“谁说我们没有现成的服饰品牌可以用?”
“《奋斗》这款游戏里的那个luxury这个品牌不就是现成的吗?两个大写的L作为标志,设计得很漂亮,也非常的深入人心。”
蔡家栋嘴巴微张,有点震惊。
那表情是说,裴总您该不会是在开玩笑吧?
您可别欺负人,以为我没玩过《奋斗》啊!
《奋斗》里的这个luxury确实是一个知名度比较高的品牌,因为《奋斗》这款游戏相当火爆,玩家和云玩家的数量众多,又有大量的二创、三创视频,并且,游戏里就只有luxury这一个品牌。
可以说,游戏里稍微好看点的衣服、包包、腰带、饰品等等,全都是luxury的。
这个品牌还直接跟富人、穷人两条故事线产生密切联系,这知名度能不高吗?
可问题在于,它在游戏里的定位就是一个标准的智商税品牌,代表了消费主义和拜金主义,是富人收割穷人财富的镰刀,是游戏里拿来讽刺的对象啊!
知名度高是高了,但实际上给玩家留下的印象,那可是一塌糊涂啊!
一看到这个牌子,玩家们会不会想起跳楼的富人?会不会想起深夜回家与孩子辛酸对话的穷人?
这……
总感觉哪里不对劲,可一时之间又找不到反驳的理由。
裴谦继续说道:“画风嘛,肯定是要写实画风,就用《房产中介模拟器》的模型就行,只不过捏脸要做的更细,甚至可以允许完全捏出跟现实中九成相似的脸和身材。”
“在VR眼镜里看起来肯定比Q版的画风要糙了点,但没关系,应该也没什么大碍。”
“像是养成啊,换装啊,我觉的这些玩法都比较老套了,核心玩法肯定不能是这个,没什么新意。就算要搞,那也是游戏发售之后的事,第一版不能着重搞这个。”
“核心玩法呢……要不就搞设计服装吧!”
“玩家自由设计服装,自由试穿。”
“看萌妹子女装哪有自己女装来得刺激!”
蔡家栋恍然点头:“哦!那我们是不是可以考虑跟一些知名的设计师合作,让他们入驻我们的游戏成为官方设计师,为我们品牌设计一些优秀的作品……”
裴谦赶忙示意他打住:“不不不,那肯定不行!”
“那我们跟其他的品牌还有什么区别呢?”
“我们应该放开这个权限,让所有人都能随心所欲地进行设计!”
“为了防止优秀设计师对普通人的干扰,我们还应该对他们说‘不’,不给他们任何的优待,把他们扔到普通人的群体中,让他们的作品跟普通人的作品同台竞技。”
“能杀出重围,那才算本事,如果不能,那就说明这些所谓的‘优秀设计师’徒有其表,没有真功夫!”
请收藏:https://m.fqxh.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)