花部稍微有一点慌了。
好友频道还没有打开,而她因为就在医院里到处寻找自家亲友的存在而错过了和中岛敦他们一起离开医院的机会。
场景生成功能因为这次的场景过于巨大、维持起来很困难,她们在场景中的时候也会有一定的限制。
她们两个无论如何都只是同人创作者,如果是创造原创人物或许还没有太大的问题,但是如果涉及主要人物就会受到数量的限制。
再加上她们同时又需要让被创造出来的主要人物和原作角色互动,困难等级提升,她们能创造出来的人物就会受到更进一步的限制。
这也是为什么她们第一次用这个功能的时候选择不和原作人物互动。
而这次的场景一共有五个,系统给出的说明是,一个场景最多只能有一个被她们创造出来的原作人物,同时还需要给出极其详细的人物信息才能运转。她们无法保证自己就能抽到一开始设置的npc身份,只能尽可能减少npc的数量。
或者说,换一种方式让同样数量的npc交替出现。
现在第一个场景“医院”的剧情npc是“太宰治”,下一个场景的npc应该还没有确定,她还能通过系统让自己切过去——甚至还没开启的第三个场景她也能过去。
原本花部以为伊织会以一种马甲身份直接来第一个场景和她汇合,但是现在看来,伊织要么根本没抽到她们设定好的几个npc中的任何一个,要么就是已经在了,但是她没找到。
凭借她对伊织的了解,能找的地方她都找过了,而且这个场景的特殊性质导致普通npc都是没有脸的,所以伊织人就在这里、但她没找到的可能性很小很小。
也就是说,伊织现在根本不在这里。
“玩家”在这个场景内的时候她就只能是剧情npc,同样受规则制约,玩家离开后,这样的制约也就消失了。
“要玩儿梗吗,”还在设计剧情阶段的时候伊织问她,“比如什么奇奇怪怪的暗号?或者一些七扭八歪的字符之类的啥。解谜游戏经典剧情之类的。”
花部记得自己那个时候回答的是:“暗号?最经典的不是奇变偶不变吗。或者按我们理科生的想法来的话……38324,14122?”
伊织打出一个问号。
“这个是化学里配平系数啦。”花部打了个哈欠。
“啊……虽然高中化学我的成绩一塌糊涂,但是初中化学还是可以的,所以我就不仔细想了,”伊织把这一行数字记了下来,看了一会儿过后又摇摇头,把这一行数字删除掉了,“高中化学就是魔法。我高中的物理化学分数加起来都没有历史成绩高。”
听到可以迫害亲友时花部就来劲儿了,当场给亲友科普了一个稀硝酸与铜反应和浓硝酸与铜反应的化学方程式。
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